Шрифт:
Маленький
Средний
Большой
Цветовая схема:
Белая
Черная
Контрастная
Картинки:
Включены
Выключены
Наверх
Создание игр без кода в Construct 2: проектируем 2D-игру, настраиваем события и действия, продумываем механику, персонажей и игровой сценарий.
Игры без кода: проектируем как профи на Construct 2
Дети учатся создавать интерактивные 2D-игры в визуальном движке Construct 2: проектируют игровую сцену, добавляют персонажей, настраивают события и действия, продумывают механику и сценарий будущей игры.
Кратко о модуле
Особенности модуля Construct 2 в KIBERone
Construct 2 помогает ребёнку понять основы создания игр без необходимости сразу изучать сложные языки программирования. Вместо текстового кода дети работают с визуальной логикой: выбирают событие, задают действие и сразу видят, как это влияет на игровой процесс.
На занятиях ребёнок смотрит на игру как разработчик: продумывает цель, правила, персонажей, механику, сценарий и поведение объектов. Такой подход помогает понять, что игра состоит не только из картинки, но и из логики, условий, взаимодействий и последовательности действий.
Модуль подходит для будущих разработчиков, дизайнеров и сценаристов: дети тренируют воображение, логическое мышление, техническую грамотность и навык быстрого прототипирования игровых идей.
Программа модуля
Дети проходят основные этапы создания интерактивной игры: от идеи и игровой сцены до настройки правил, событий и действий.
Что развивает модуль
На занятиях в KIBERone в Таганском дети создают собственную игру в Construct 2: придумывают идею, собирают сцену, добавляют персонажей, настраивают правила и проверяют, как работает игровой проект.
Результат модуля
После прохождения модуля ребёнок будет понимать, как создаётся интерактивная 2D-игра: как устроена сцена, как работают объекты, как задаются события, действия и правила взаимодействия.
Итогом станет собственная игра или игровой прототип в Construct 2. Ребёнок получит первый опыт разработки игр без сложного кода и сможет использовать эти навыки для дальнейшего изучения программирования, гейм-дизайна и цифровых проектов.
Частые вопросы
Нужно ли ребёнку заранее уметь программировать?
Нет, специальная подготовка не нужна. В Construct 2 дети создают игру через визуальную логику событий и действий, без сложного текстового кода.
Сколько длится модуль?
Модуль включает 5 занятий. При графике 1 раз в неделю по 2 часа обучение длится 5 недель, общий объём – 10 часов.
Что ребёнок будет делать на занятиях?
Ребёнок будет проектировать игровую сцену, добавлять персонажей и объекты, настраивать события, действия, правила и проверять работу своей игры.
Что ребёнок создаст в конце модуля?
Ребёнок создаст собственную интерактивную 2D-игру или игровой прототип в Construct 2.
Это программирование или создание игр?
Это создание игр через визуальное программирование. Ребёнок не пишет сложный код, но учится мыслить как разработчик: проектировать механику, задавать правила и проверять результат.
Чем модуль полезен для дальнейшего обучения?
Construct 2 помогает понять основы игровой логики, событий, действий и взаимодействия объектов. Это хорошая база для дальнейшего изучения программирования и гейм-дизайна.
Продолжить знакомство с KIBERone:
Подробнее о всей программе обучения можно узнать на странице модулей школы программирования KIBERone.
Познакомиться со школой и форматом обучения можно на бесплатном пробном занятии.
Во время каникул для детей доступны специальные образовательные программы – КИБЕРканикулы для детей.